Жесткое регулирование игр приведет к росту теневого рынка
Старший преподаватель кафедры культурологии и социокультурного проектирования КФУ имени В.И. Вернадского Иван Кравченко заявил, что введение обязательного прокатного удостоверения для распространения видеоигр может спровоцировать увеличение пиратства и нелегального оборота игровых продуктов.
«Авторы инициативы плохо понимают, как видеоигры распространяются и как работают крупные платформы, на которых осуществляется весь оборот игр. Уже сейчас российское игровое сообщество достаточно далеко от легальных способов покупки видеоигр. Я думаю, тут будет рост и пиратства, и так называемых серых схем бартера — то есть передачи уже использованных дисков или программ», — отметил эксперт.
Кравченко подчеркнул, что практика возрастных рейтингов существует давно, однако строгие идеологические ограничения могут привести к самоцензуре со стороны разработчиков.
Вместо жесткого контроля Кравченко предложил стимулировать создание игр, основанных на традиционных культурных и фольклорных сюжетах, отмечая успешность подобных проектов за рубежом.
Изображение сгенерировано ИИ









































